Arcane Abyss
SYSTEM / ELEMENTS

9つの属性

武器は属性によって、その戦い方を大きく変えます。盤面を燃やす、敵を動かす、罠を仕掛ける――属性を組み合わせ、自分だけの戦術を組み立てましょう。

無属性

純粋な一撃を極める

特殊な地形効果に頼らず、武器そのものの性能と直撃の強さを伸ばす属性。

シンプルだからこそ、武器本来の強みを最大限に活かせます。

炎属性

盤面を燃やし続ける

攻撃した場所に炎上を広げ、敵へ継続的なダメージを与える属性。

炎を重ねて強くすることで、周囲の敵まで巻き込めるようになります。

雷属性

帯電させ、一気に放電する

落雷を受けた敵を「帯電」させ、もう一度雷を当てることで放電を引き起こす属性。

敵が集まった場所ほど、放電でまとめてダメージを狙えます。

水属性

盤面を水浸しにする

武器の周囲に水浸しの地形を作り、盤面そのものを変えていく属性。

炎を消したり、氷と組み合わせたりと、他属性との連携を得意とします。

氷属性

敵の動きを狂わせる

盤面に氷を作り、その上を通った敵をさらに滑らせる属性。

水浸しの場所を凍らせれば、進路を塞ぐ氷柱へ変えることもできます。

土属性

敵の進路を封じる

盤面を泥化し、敵の移動を妨害することに特化した属性。

敵を思い通りの場所に留め、有利な盤面を作り上げます。

風属性

敵の位置を操る

武器の周囲にいる敵を、武器から離れる方向へ吹き飛ばす属性。

敵の配置を崩したり、危険な地形へ押し込んだりできます。

光属性

何度も攻めて、会心を狙う

クリティカルを得意とする、手数重視の特殊な属性。

追撃や多段攻撃などを利用して攻撃回数を増やし、大きな一撃が発生するチャンスを作ります。

闇属性

見えない罠を仕掛ける

投げた武器を盤面へ残さず、その場所に不可視の罠を仕掛ける属性。

敵が集まりやすい場所や通り道に罠を仕掛け、まとめてダメージを狙えます。

SYSTEM / COMBINATION

属性を組み合わせる

水 × 氷

水浸しになった場所を凍らせ、
氷柱へ変化させる。

炎 × 水

炎と水は互いに打ち消し合い、
盤面の状態を変化させる。

炎 × 氷

炎で氷を溶かし、
盤面を再び変化させる。

炎 × 風

敵を吹き飛ばし、
炎上している場所へ押し込む。

DESCEND INTO THE ABYSS

属性を組み合わせ、Steamで戦術を試す。

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