武器をぶつけて、共鳴
7系統の武器の組み合わせから生まれる、全28種類の共鳴。範囲内の武器を巻き込み、攻撃を連鎖させます。


アーケインアビス / Arcane Abyss
ファンタジー × デッキ構築型ローグライト
投げた武器が盤面に残り、次の一投で共鳴が連鎖する。
無料体験版公開中 / STEAM / WINDOWS
投げた武器が盤面に残り、次の一投で共鳴が連鎖する。



開発中のゲーム画面です。
共鳴、合成、スキル。今のArcane Abyssを実際のゲーム画面で。
武器投擲×デッキ構築のターン制ローグライト。 投げた武器が盤面に残り、次の一投で共鳴が連鎖する。
7系統の武器の組み合わせから生まれる、全28種類の共鳴。範囲内の武器を巻き込み、攻撃を連鎖させます。 スキルカードは獲得すると効果を発揮するパッシブ能力。連続攻撃、回復、会心などを組み合わせ、戦い方を育てます。
投げた武器が盤面に残り、次の一投で共鳴が連鎖する。
7系統の武器の組み合わせから生まれる、全28種類の共鳴。範囲内の武器を巻き込み、攻撃を連鎖させます。
素材武器の能力をお気に入りの武器へ。攻撃力や消費MPも見比べて、自分だけの一枚を育てます。
スキルカードは獲得すると効果を発揮するパッシブ能力。連続攻撃、回復、会心などを組み合わせ、戦い方を育てます。
共鳴、合成、スキル。今のArcane Abyssを実際のゲーム画面で。

この世界では、ときおり、何の前触れもなく、ダンジョンが現れる。 だけど、主人公エリィにはそんなことは関係がなかった。
世界観を読む体験版を公開しました。正式リリースに向けて調整と制作を進めています。
個人開発の舞台裏やゲームデザインの考え方、Arcane Abyssができるまでの試行錯誤をお届けします。
2度の作り直しを経て武器が主役のゲームへ。共鳴と合成が生まれた理由や、ストーリーへのこだわりをお話しします。
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